Loading...
Remove Text Formatting

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 11

Тема: Перезагрузка 21.02.2021

  1. #1
    Administrator Аватар для Admin
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,549

    Перезагрузка 21.02.2021

    1. Пофикшены отсутствующие НПЦ на годлайки ГВ2.
    2. Изменены Блуди Бранчи: добавлены Hardrock Mammoth, Tendrillion, Boitata, Scaraba Queen, Kraken; убраны: Ktullanux (квестовый МВП), Thanatos (де-факто квестовый МВП).
    3. Приведен к стандартному дроп из нескольких сундуков (ничего существенного).
    4. Изменены ивент Дни.

    // Грибной день
    callsub OnSetDayDesc,1,"Грибной день","Грибным днём","Численность и галлюцинагенность больших грибов удвоились.","Недавний выброс ядовитых отходов с заводов Эйнброха позволил большим грибам не только окрепнуть, но и обзавестись новыми свойствами!";
    callsub OnSetDayMonster,1,0,"mjolnir_07",1077,"--ja--",60,12336,100;
    callsub OnSetDayMonster,1,1,"pay_fild05",1077,"--ja--",50,12336,100;
    callsub OnSetDayMonster,1,2,"pay_fild01",1014,"--ja--",100,581,1000;
    callsub OnSetDayMonster,1,3,"prt_fild08",1014,"--ja--",70,581,1000;

    // День Маннимарко
    callsub OnSetDayDesc,2,"День Великого Некроманта","Днём Великого Некроманта","Количество нежити неимоверно выросло!","Сам Маннимарко, Король Червей, вышел из Ада и ведет орды нежити за собой.";
    callsub OnSetDayMonster,2,0,"pay_dun00",1015,"--ja--",60,12103,1;
    callsub OnSetDayMonster,2,1,"pay_dun00",1076,"--ja--",105,12103,1;
    callsub OnSetDayMonster,2,2,"pay_dun01",1028,"--ja--",150,12103,1;
    callsub OnSetDayMonster,2,3,"pay_dun01",1016,"--ja--",120,12103,1;
    callsub OnSetDayMonster,2,4,"abbey02",1864,"--ja--",190,12103,2;
    callsub OnSetDayMonster,2,5,"abbey02",1865,"--ja--",210,12103,2;
    callsub OnSetDayMonster,2,6,"gl_church",1117,"--ja--",120,12103,2;
    callsub OnSetDayMonster,2,7,"abbey03",1870,"--ja--",120,12103,2;

    // День Глины
    callsub OnSetDayDesc,3,"День глины","Днём Глины","Производство глиняной посуды удваилось.","В этот день многие жители Рун-Мидгарда спешат наловить побольше глины и сделать себе какой-нибудь кувшин. Поспеши и ты!";
    callsub OnSetDayMonster,3,0,"lou_fild01",1516,"--ja--",30,7149,2500;

    // День Лягушки
    callsub OnSetDayDesc,4,"День лягушек","Днём Лягушек","Количество лягушек увеличилось.","Из ресторана в Лоуянге недавно исчез весь запас лягушачей икры, кажется теперь мы знаем что с ней стало.";
    callsub OnSetDayMonster,4,0,"gef_fild01",1012,"--ja--",50,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,4,1,"gef_fild04",1012,"--ja--",20,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,4,2,"beach_dun3",1034,"--ja--",150,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,4,3,"ama_dun02",1402,"--ja--",35,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,4,4,"beach_dun3",1402,"--ja--",1,0,0;

    // День Кроликов
    callsub OnSetDayDesc,5,"День кроликов","Днём Кроликов","Количество кроликов увеличилось.","Кролики неверотно расплодились и угрожают нашим посевам! Спаси свою родину от этой напасти!";
    callsub OnSetDayMonster,5,0,"prontera",1063,"--ja--",300,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,5,1,"prontera",1591,"--ja--",1,7539,10000;
    callsub OnSetDayMonster,5,2,"pay_fild03",1063,"--ja--",50,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,5,3,"prt_fild01",1063,"--ja--",80,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,5,4,"prt_fild06",1063,"--ja--",60,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,5,5,"tur_dun01",1322,"--ja--",25,0,0;

    // День Гоблинов
    callsub OnSetDayDesc,6,"День гоблинов","Днём Гоблинов","Количество гоблинов удвоилось.","Гоблинов стало слишком много, уменьшите их численность!";
    callsub OnSetDayMonster,6,0,"gef_fild11",1122,"--ja--",30,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,6,1,"gef_fild11",1123,"--ja--",20,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,6,2,"prt_fild11",1123,"--ja--",20,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,6,3,"gef_fild11",1124,"--ja--",20,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,6,4,"prt_fild11",1124,"--ja--",20,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,6,5,"gef_fild11",1125,"--ja--",20,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,6,6,"prt_fild11",1125,"--ja--",30,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,6,7,"gef_fild11",1126,"--ja--",20,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,6,8,"prt_fild11",1126,"--ja--",30,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,6,9,"cmd_fild06",1258,"--ja--",47,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,6,10,"prt_fild11",1308,"--ja--",1,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,6,11,"prt_fild11",1280,"--ja--",30,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,6,12,"mosk_dun01",1880,"--ja--",66,0,0;

    // День Орков
    callsub OnSetDayDesc,7,"День орков","Днём Орков","Количество орков удвоилось.","Орки решили взять Пронтеру своим количеством.";
    callsub OnSetDayMonster,7,0,"gef_fild14",1213,"--ja--",70,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,7,1,"gef_fild14",1189,"--ja--",30,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,7,2,"gef_fild10",1686,"--ja--",5,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,7,3,"orcsdun02",1152,"--ja--",50,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,7,4,"gef_fild14",1273,"--ja--",70,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,7,5,"gef_fild02",1023,"--ja--",60,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,7,6,"gef_fild03",1023,"--ja--",60,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,7,7,"orcsdun01",1153,"--ja--",80,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,7,8,"orcsdun02",1177,"--ja--",50,0,0;

    // День Охотников за привидениями
    callsub OnSetDayDesc,8,"День блуждающих призраков","Днём Блуждающих Призраков","Пронтеру атаковали призраки!","Хранилище Охотников за Привидениями дало течь и немного призраков вырвалось на волю! Они осадили Пронтеру!";
    callsub OnSetDayMonster,8,0,"prontera",1179,"--ja--",100,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,8,1,"prt_fild08",1179,"--ja--",50,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,8,2,"prt_fild08",1143,"--ja--",20,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,8,3,"prt_fild08",1061,"--ja--",40,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,8,4,"prt_fild08",1869,"--ja--",25,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,8,5,"prt_fild08",1704,"--ja--",1,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,8,6,"prt_fild08",1705,"--ja--",1,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,8,7,"prt_fild08",1706,"--ja--",1,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,8,8,"prt_fild08",1707,"--ja--",1,0,0;

    // День Большого Босса
    callsub OnSetDayDesc,9,"День Большого Босса","Днём Большого Босса","Где-то появляется Большой Босс.","На загадочной локации появляется дополнительный МВП.";
    callsub OnSetDayMonster,9,0,"ra_fild10",-3,"--ja--",1,0,0;

    // Выходной
    callsub OnSetDayDesc,10,"День Одинокого Поринга","Днём Одинокого Поринга","В Пронтеру забрел Одинокий Поринг.","Он настолько одинок, что даже Смерть не трогает его и он мгновенно восстанавливается после того, как его убьют.";
    callsub OnSetDayMonster,10,0,"prontera",1002,"Forever Alone",1,12258,10;

    // День Гидр
    callsub OnSetDayDesc,11,"День Гидры","Днём Гидры","Количество тентаклей переходит все мыслимые пределы.","Сограждане Рун-Мидгардцы, коварная гидра войны тянет свои щупальца к нашей планете...";
    callsub OnSetDayMonster,11,0,"beach_dun3",1068,"--ja--",100,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,11,1,"iz_dun02",1068,"--ja--",100,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,11,2,"iz_dun03",1068,"--ja--",100,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,11,3,"treasure01",1068,"--ja--",100,0,0;

    // День Попугайчиков
    callsub OnSetDayDesc,12,"День попугайчиков","Днём Волнистых Попугайчиков","Все попугайчики стали попугивать своих хозяев.","Вирус попугаичьего гриппа превратил беззащитных зверушек в машину для попугивания.";
    callsub OnSetDayMonster,12,0,"ra_fild05",1680,"--ja--",70,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,12,1,"ra_fild06",1680,"--ja--",50,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,12,2,"prontera",2073,"--ja--",1,12214,2500;

    // День Батори
    callsub OnSetDayDesc,13,"День Батори","Днём Батори","Количество убитых Батори девственниц удваивается.","В этот день графиня Батори замучивает удвоенное количество девственниц.";
    callsub OnSetDayMonster,13,0,"alde_dun04",1102,"--ja--",50,0,0;

    // День волка
    callsub OnSetDayDesc,14,"День волков","Днём Волков","Количество волков удваивается.","Совсем недавно стая волков загрызла группу толстеньких новичков, и теперь получила большой приплод. Отомсти волкам за обглоданых новичков!";
    callsub OnSetDayMonster,14,0,"pay_fild02",1013,"--ja--",70,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,14,1,"moc_fild13",1106,"--ja--",30,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,14,2,"ve_fild04",1106,"--ja--",60,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,14,3,"moc_fild01",1107,"--ja--",70,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,14,4,"prt_fild09",1107,"--ja--",20,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,14,5,"mjolnir_09",1013,"--ja--",30,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,14,6,"prt_maze01",1013,"--ja--",2,0,0;

    // День веток
    callsub OnSetDayDesc,15,"День мёртвых веточек","Днём мёртвых веточек","Количество веточек и мёртвых игроков у... у... ух!","Детишки очень любили отламывать ветки от деревьёв и махать ими как мечами, но им было невдомёк, что это ветки от зачарованного дерева.";
    callsub OnSetDayMonster,15,0,"moscovia",-5,"--ja--",50,604,10000;
    callsub OnSetDayMonster,15,1,"brasilis",-5,"--ja--",200,604,10000;

    // День карт в броню
    callsub OnSetDayDesc,16,"День Карт в броню","Днём Карт в броню","Количество мобов с картами в броню удвоилось.","В этот день проще всего выбить какую-нибудь карту в броню.";
    callsub OnSetDayMonster,16,0,"mjolnir_05",1099,"--ja--",70,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,16,1,"alde_dun04",1102,"--ja--",50,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,16,2,"iz_dun03",1069,"--ja--",40,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,16,3,"pay_fild10",1110,"--ja--",70,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,16,4,"gl_church",1117,"--ja--",60,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,16,5,"iz_dun03",1045,"--ja--",40,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,16,6,"moc_fild16",1165,"--ja--",70,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,16,7,"in_sphinx5",1154,"--ja--",70,0,0;

    // День карт на МВП
    callsub OnSetDayDesc,17,"День Карт на МВП","Днём Карт на МВП","Количество мобов с картами на МВП удвоилось.","В этот день проще всего выбить какую-нибудь карту, которая поможет в борьбе с МВП.";
    callsub OnSetDayMonster,17,0,"gl_knt01",1219,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,17,1,"gefenia01",1219,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,17,2,"gefenia02",1219,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,17,3,"gefenia03",1219,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,17,4,"gefenia04",1219,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,17,5,"ve_fild04",1106,"--ja--",60,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,17,6,"kh_dun01",1275,"--ja--",25,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,17,7,"moc_pryd05",1149,"--ja--",60,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,17,8,"mjo_dun03",1169,"--ja--",70,0,0;

    // День карт в оружие
    callsub OnSetDayDesc,18,"День Карт в оружие","Днём Карт в оружие","Количество мобов с картами в оружие удвоилось.","В этот день проще всего выбить какую-нибудь карту в оружие.";
    callsub OnSetDayMonster,18,0,"moc_fild07",1047,"--ja--",50,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,18,1,"moc_fild20",1001,"--ja--",70,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,18,2,"mjolnir_01",1103,"--ja--",40,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,18,3,"mjolnir_11",1118,"--ja--",60,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,18,4,"iz_dun04",1065,"--ja--",50,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,18,5,"hu_fild07",1155,"--ja--",60,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,18,6,"prt_fild11",1122,"--ja--",30,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,18,7,"prt_fild11",1123,"--ja--",25,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,18,8,"gef_fild11",1123,"--ja--",5,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,18,9,"prt_fild11",1124,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,18,10,"gef_fild11",1124,"--ja--",20,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,18,11,"gef_fild11",1125,"--ja--",20,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,18,12,"gef_fild11",1126,"--ja--",20,0,0;

    // День Рыцарей
    callsub OnSetDayDesc,19,"День рыцарей","Днём Рыцарей","Количество рыцарей увеличилось.","Многие старые рыцари решили набрать себе учеников и вот что из этого вышло.";
    callsub OnSetDayMonster,19,0,"gl_knt02",1163,"--ja--",25,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,19,1,"gl_knt02",1219,"--ja--",6,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,19,2,"gl_knt02",1268,"--ja--",1,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,19,3,"gl_knt02",1276,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,19,4,"gefenia01",1219,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,19,5,"gefenia02",1219,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,19,6,"gefenia03",1219,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,19,7,"gefenia04",1219,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,19,8,"nif_fild01",1504,"--ja--",20,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,19,9,"nif_fild02",1504,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,19,10,"thor_v03",1829,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,19,11,"thor_v03",1830,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,19,12,"gl_cas02",1163,"--ja--",18,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,19,13,"gl_cas02",1276,"--ja--",10,0,0;

    // День Растений
    callsub OnSetDayDesc,20,"День растений","Днём Растений","Вся флора начинает активно атаковать фауну!","Вся флора активизировалась и собирается как следует навалять фауне! Дайте им отпор! Срубите под корень!";
    callsub OnSetDayMonster,20,0,"um_fild01",1493,"--ja--",45,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,20,1,"pay_fild07",1033,"--ja--",35,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,20,2,"ein_fild04",1368,"--ja--",50,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,20,3,"mosk_dun01",1881,"--ja--",30,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,20,4,"spl_fild02",1995,"--ja--",50,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,20,5,"gon_dun01",1410,"--ja--",20,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,20,6,"mosk_dun03",1884,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,20,7,"mosk_dun01",1880,"--ja--",33,0,0;

    // День Рачеля
    callsub OnSetDayDesc,21,"День восставших","Днём Восставших","Под храмом Рачеля кто-то восстал!","Сходи, проверь и угомони восставших в подземельях под храмом Рачеля!";
    callsub OnSetDayMonster,21,0,"ra_san02",1632,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,21,1,"ra_san02",1633,"--ja--",10,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,21,2,"ra_san01",1771,"--ja--",60,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,21,3,"ra_san02",1772,"--ja--",40,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,21,4,"ra_san03",1773,"--ja--",55,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,21,5,"ra_san03",1774,"--ja--",35,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,21,6,"ra_san05",1769,"--ja--",40,0,0;
    callsub OnSetDayMonster,21,7,"ra_san04",1770,"--ja--",50,0,0;
    Цитата Сообщение от KOBbI4 Посмотреть сообщение
    Я работаю до*уя, у меня семья ребенок, но чтобы погамать в РО, я меньше сплю xD

  2. #2
    Administrator Аватар для Admin
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,549
    Изменен список МВП из Блуди Бранча.
    Добавлены:
    Nidhoggur's Shadow
    Hardrock Mammoth
    Tendrillion
    Boitata
    Scaraba Queen
    Kraken

    Убран дублированный Атрос.
    Цитата Сообщение от KOBbI4 Посмотреть сообщение
    Я работаю до*уя, у меня семья ребенок, но чтобы погамать в РО, я меньше сплю xD

  3. #3
    Светляк Аватар для Sawin
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    864
    Офф мёртв не делай ошибок мёртвого!
    "Когда я что-то ненавижу мне легче это делать..." (с) Бублик
    "Ненавижу весь этот мир!" (с) Бублик

  4. #4
    Первопрофник
    Регистрация
    20.11.2013
    Сообщений
    103
    Объясните пожалуйста, первый пункт: пофикшены отсутствующие НПЦ на годлайки ГВ2... Мне не из всех замков ГВ2 лут на годлайк падал, его что надо из каких то НПЦ отдельно доставать? Или это для прохождения квестов отсутствовали персы нпц?
    По пункту МВП локаций, я не вижу в списке локацию Майи, может я что-то опять не так понимаю, но карта майи может очень помочь в борьбе с МВП...Хотя все конечно на любителя, зачем увеличивать количество Абусмалов на всех уровнях геффении? не проще увеличить их количество в более доступном для простых игроков месте, их чаще бьют в гласте, там где рейдриков больше чем абусмалов, и рейдрики тоже увеличивают свою численность, хотя это не предусмотрено замыслом.... (Точно так же как стрекозы увеличиваю свою численность в разы на локации грибов в Пайоне, когда грибной день, стрекоз там приходится бить пачками по 4 за раз, и на каждом шагу, я уже не знаю еще как этот феномен проще описать) Если хотите чтоб было больше абусмалов, то и увеличивайте только количество Абусмалов, а не ридвордов и рейдриков... и калитсбургов, которые отнимают неимоверное количество времени и все время путаются под ногами в увеличенном количестве...
    Вот как то так, .. все время какие то мелочи омрачают хорошие начинания, это из опыта ... сори вы там мыслите маштабами вселенной, а я только на базе собственного опыта получаю информацию. сори

  5. #5
    Первопрофник
    Регистрация
    20.11.2013
    Сообщений
    103
    Да, еще почему-то в список МВП из боди бренчей забыли мамонта приписать, раз уж меняете список, так хоть так, чтобы потом не пришлось переделывать на следующий день...

  6. #6
    Administrator Аватар для Admin
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,549
    Цитата Сообщение от Turbohuddle Посмотреть сообщение
    Объясните пожалуйста, первый пункт: пофикшены отсутствующие НПЦ на годлайки ГВ2... Мне не из всех замков ГВ2 лут на годлайк падал, его что надо из каких то НПЦ отдельно доставать? Или это для прохождения квестов отсутствовали персы нпц?
    По пункту МВП локаций, я не вижу в списке локацию Майи, может я что-то опять не так понимаю, но карта майи может очень помочь в борьбе с МВП...Хотя все конечно на любителя, зачем увеличивать количество Абусмалов на всех уровнях геффении? не проще увеличить их количество в более доступном для простых игроков месте, их чаще бьют в гласте, там где рейдриков больше чем абусмалов, и рейдрики тоже увеличивают свою численность, хотя это не предусмотрено замыслом.... (Точно так же как стрекозы увеличиваю свою численность в разы на локации грибов в Пайоне, когда грибной день, стрекоз там приходится бить пачками по 4 за раз, и на каждом шагу, я уже не знаю еще как этот феномен проще описать) Если хотите чтоб было больше абусмалов, то и увеличивайте только количество Абусмалов, а не ридвордов и рейдриков... и калитсбургов, которые отнимают неимоверное количество времени и все время путаются под ногами в увеличенном количестве...
    Вот как то так, .. все время какие то мелочи омрачают хорошие начинания, это из опыта ... сори вы там мыслите маштабами вселенной, а я только на базе собственного опыта получаю информацию. сори
    Да, отсутствовали персы для квеста именно.

    Майа — перебор. =)
    Рейдрики в день рыцарей — вполне рыцари.
    Но насчет большого количества — услышал, поуменьшу некоторых, проверю.
    Цитата Сообщение от KOBbI4 Посмотреть сообщение
    Я работаю до*уя, у меня семья ребенок, но чтобы погамать в РО, я меньше сплю xD

  7. #7
    Administrator Аватар для Admin
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,549
    Цитата Сообщение от Turbohuddle Посмотреть сообщение
    Да, еще почему-то в список МВП из боди бренчей забыли мамонта приписать, раз уж меняете список, так хоть так, чтобы потом не пришлось переделывать на следующий день...
    Это верно. Мамонт и Тендриллион тоже добавлены. Мне об этом напомнили вечером. Забыл о них сперва. =(
    Цитата Сообщение от KOBbI4 Посмотреть сообщение
    Я работаю до*уя, у меня семья ребенок, но чтобы погамать в РО, я меньше сплю xD

  8. #8
    Administrator Аватар для Admin
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,549
    Небольшое обновление прямо в шапке. Изменил ББ, подправил сундуки и чуточку дни подкорректировал.
    Цитата Сообщение от KOBbI4 Посмотреть сообщение
    Я работаю до*уя, у меня семья ребенок, но чтобы погамать в РО, я меньше сплю xD

  9. #9
    Первопрофник
    Регистрация
    20.11.2013
    Сообщений
    103
    РОМААААА! Ну когда же ты научишься включать мозги? Одно лечат а другое калечат... Мамонта просили включить в список потому, что его лутины ты записал как обязательные в список на слотовые очки! И эти лутины не падают из ОКА! Если лутины ктулануха хоть и сложно но можно получить избегая боя с монстром, то исключение из списка Танатоса, ничем не извиняется, его лутин нет в ОКА, и квест проходить тоже можно только в твоей кампании, больше никого НЕТ! И в список ББ его включили по просьбам игроков, так как нет желающих канителиться с квестом, а лутины нужны.. и не передергивай пожалуйста слово канителиться,так как собраться всем вместе сейчас даже на несколько часов по необходимости не для себя, а для кого то -это сейчас никого не устроит и не заставишь... Время - деньги.. И это реальность, ты сам все время говоришь что занят и тебе некогда играть, сори ты тут начальник и тебе не до игры? Если исключаешь Танатоса из ББ исключай его лутины из слотовых очков, потому что Мамонта просили включить в список ББ ПОТОМУ ЧТО ЕГО ЛУТИНЫ НУЖНЫ НА СЛОТОВЫЕ ОЧКИ, получается что опять все забыли про очки, т. к. теперь нет лутин из Танатоса, по той же самой причине что и с мамонтом, не было достаточного количества игроков, чтобы бить мамонта на локации и нет достаточного количества игроков чтоб проходить квест танатоса в башне... Для того чтобы это понять, не надо было ждать такого длинного монолога от Наты... Кстати, ты что-то сказал про то, что изменил лут на очки, я проверяла, изменений не нашла...

  10. #10
    Administrator Аватар для Admin
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,549
    Цитата Сообщение от Turbohuddle Посмотреть сообщение
    РОМААААА! Ну когда же ты научишься включать мозги? Одно лечат а другое калечат... Мамонта просили включить в список потому, что его лутины ты записал как обязательные в список на слотовые очки! И эти лутины не падают из ОКА! Если лутины ктулануха хоть и сложно но можно получить избегая боя с монстром, то исключение из списка Танатоса, ничем не извиняется, его лутин нет в ОКА, и квест проходить тоже можно только в твоей кампании, больше никого НЕТ! И в список ББ его включили по просьбам игроков, так как нет желающих канителиться с квестом, а лутины нужны.. и не передергивай пожалуйста слово канителиться,так как собраться всем вместе сейчас даже на несколько часов по необходимости не для себя, а для кого то -это сейчас никого не устроит и не заставишь... Время - деньги.. И это реальность, ты сам все время говоришь что занят и тебе некогда играть, сори ты тут начальник и тебе не до игры? Если исключаешь Танатоса из ББ исключай его лутины из слотовых очков, потому что Мамонта просили включить в список ББ ПОТОМУ ЧТО ЕГО ЛУТИНЫ НУЖНЫ НА СЛОТОВЫЕ ОЧКИ, получается что опять все забыли про очки, т. к. теперь нет лутин из Танатоса, по той же самой причине что и с мамонтом, не было достаточного количества игроков, чтобы бить мамонта на локации и нет достаточного количества игроков чтоб проходить квест танатоса в башне... Для того чтобы это понять, не надо было ждать такого длинного монолога от Наты... Кстати, ты что-то сказал про то, что изменил лут на очки, я проверяла, изменений не нашла...

    Я включаю в список ББ исключительно согласно здравому смыслу.
    Список на очки с этим никак не связан, совсем.
    Есть он там, нет его там — вообще пофиг.
    Пересмотреть список на очки — можно. Подумать, что с ним не так, и нужно ли это вообще.
    Насколько я помню, квест на очки появился раньше, чем ББ стали распространены.
    Ну и там время/лут криво посчитано в некоторых местах, видимо. С той же Тао, которая респится долго.

    Кстати, с лутом из ОББ/ОПБ тоже надо разобраться. Привести к единому виду, а не так, как вышло у корейцев.
    Вообще, получается, что идея очков за лут с мвп изначально немного косячная, если этот лут падает из обб/опб (но почему-то хард скин не падает, хотя стифф хорн падает, функционально однохуйственные вещи).
    Но шанс мелкий, не думаю, что это слишком проблема в итоге.

    Статистика оказалась прекрасна.
    Из 19 МВП-лутин, в ОББ и ОПБ доступны… 9,5. Точнее, 9 доступны и там, и там, а 1 — только в ОББ.
    Ровно половина лутин падает из боксов.
    Удивительно, зачем.
    Цитата Сообщение от KOBbI4 Посмотреть сообщение
    Я работаю до*уя, у меня семья ребенок, но чтобы погамать в РО, я меньше сплю xD

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •