Собственно у меня возникает вопрос относительно высказанного в начале топика, так сказать самой сути, если это кастом, то не слишком ли сильно его влияние на геймплей, в города не пускать, бить другие ги ? А что делать новичкам в таких ги?
Увидеть разнообразие в геймплее не против, но хочется чтобы это не было сделано топорно, идея противостояния интересна, но сводить её к тупому пвп бессмысленно, есть арены, бг. А обычное пвп между гильдиями - избитая тема.
Собственно возможности которые я вижу:
~ Идея тёмной гильдии - быть плохими, а значит наживаться на других, как минимум, пусть убийства игроков приносят, например, черепа, которые в свою очередь меняются на что-то. Верно и обратное, за головы членов ТГ выдаются награды.
~ Тёмные гильдии атакуют всех и атакуются всеми, в том числе и друг другом, светлые в свою очередь только тёмными.
~ Превращать сервер в аттракцион неадеквата не стоит, пусть пвп будет временным, скажем в определённые промежутки времени, но повсеместно.
~ Никаких запретов на города. Все имеют право на лево. Либо как вариант, тёмные имеют право попадать в города лишь на время пвп.
~ Основная гадость от ТГ. В определённое время появляется возможность напасть на
замок, по сути гв, но замок нельзя захватить, но можно взять содержимое сундуков при победе. Так же, как и на обычном гв, обрушить инвестирование, что повлечёт за собой определённые затраты и вывод денег из игры.
~ Участие в гв на правах остальных ги, чем они хуже, пусть участвуют, но и тогда без возможности альянса с кем-либо.
~ Возможна охота нейтральных игроков на членов ТГ, в качестве баунтихантеров, но тут уже вопрос реализации.
В общих чертах я вижу суть ТГ в качестве рисковых тел, готовых на постоянные авантюры ради наживы. Соответственно и имея проблемы из-за выбранного пути.