Итак, я хочу написать большое размышление, некий гайд по малопопулярному, но довольно интересному аспекту Рагнарока*— игре за бебиков.
Беби-профессии обладают несколькими порезками:
У них на 30% меньше хп и сп, чем у зврослых профессий (т.е. у них 70% от «обычного» хп)
Статы и скиллы не могут вкачаны выше 80
Шанс ковки и варки уменьшен на 50%
Стать бебиком можно лишь до 70 базового уровня и статами вкачаными не выше 80 (ранее последнего ограничения не было, и можно было бебить персонажа с 99 статами и 67 уровнем, но сейчас стоит проверка на статы)
Отсюда вытекает первая и основная мысль:
1. Качать персонажей, которые требуют замаксенные статы или большой хп/сп-пул не имеет смысла!
Про следующие профессии вы можете забыть сразу:
Суперновис-маг с инкастом. Недостижимо.
Круз-нитка. 80 виты для чистой нитки и порезанное на 30% хп —*это несерьезно.
ПХ хантер. С 80 аги/декс и дамаг, и аспд будут не слишком блестящими.
БС ковалка, химик варилка. С вдвое уменьшенным шансом что-либо производить нереально.
Монк-азурщик. По той же причине, что и чистая нитка, -30% — это очень печально.
Так же, большинство бебиков не может стать ПвП и ГВ-дамагерами, из-за мелких значений атк и матк.
Все остальные профессии в принципе воплотимы.
Покопавшись в калькуляторе, нас догоняет вторая, позитивная мысль:
2. Если два стата вкачать на 80, то еще один можно вкачать на 76 и четвертый стат оставить на 9! А если мы максим те статы, которые брались при генерации — то один даже на 77 будет, а еще один можно вкачать на 4!
Другими словами, у нас неожиданно оказывается очень много нерастраченных статпоинтов. И тут есть два варианта:
Либо раскидать их по разным статам (например найт может иметь 72+8 стр, 80+2 аги, 54+6 декс, 54+10 вит, 18 инт и 1 лак)
Либо вкачать в какой-либо дополнительный стат (виту для визов, инту или лак для хантов и т.д.)
Именно подобный подход и делает игру за бебиков чем-то новым, оригинальным и более универсальным.
Давайте рассмотрим подробнее различные классы и поучимся немного считать.
Итак.
Найты. СВД-найт из бебика не-ахти, все же порезка хп и сп дает о себе знать. А вот агильный получается очень даже ничего. Взяв 80 стр/аги, у нас остается еще по 50 на дексу и виту. Смысл максить дексу не велик, а вот вита, во-первых, даст какое-никакое хп, а во-вторых, позволит не станится от всяких Hammerfall'ов.
Крузы. Сакри-круза можно совместить с шилд-билдом или ГК-билдом. Для шилда мы качаем и максим стр, для ГК — инт. Конечно, дамаг с 80 стр//инт получается не очень великим, но кого-то запинать можно. Так же, можно сделать агильного круза. У него будет самая незаметная порезка хп, так как скилл Faith, который дает 2000 хп, — не режется, а виты у агильного беби-круза будет около 40-50, что позволит ему догнать обычного 1-витового агильного круза.
Виз. Виз берет виту и становится почти антистановым. Полезность его заключается уже не в дамаге, а в стоп-рейте, который беби-виз может обеспечить ловом, или гастом на крайний случай. На тот же крайний случай беби-виз может выступать и мейн-дамагером, но дамаг будет не велик, конечно. А вот как стопер этот билд хорош. Жаль только адом вас убьют сразу, пережить беби-визом ад почти нереально.
Саг. Ну здесь все очевидно. Саг-автокастер становится дексовым, фс-саг теряет в хп-факторе, но начинает слегка дамажить с интой, или таскать кучу потов со стр. Только лак беби-сагу качать не стоит никак. А в остальном — это вполне себе терпимый персонаж. Хороший бебик для пары хант-пристка, для каста и чанта лука.
Хант. У ханта похожая история. Он может вкачать лак и пускать птичку, вкачать инт и неистово даблить. Но 80 аги/декс все-таки не сильно хороший показатель, даблы будут не сильными и не частыми. Так что беби-хант — выбор влюбленных в эту профессию.
Бард/данса. Бард берет вит/декс/инт и учится играть хорошую брагу и хорошие яблоки в сочетании с неплохой сопротивляемостью стану. Так же, вместо дексы можно взять аги, что позволит играть неплохую брагу, зато хороший рифт и яблоки. Данса качает вит, если ей хочется ходить на гв, берет аги и декс для зеленки и скрима, или инт (в ущерб чему-то одному/обоим сразу) для сервиса. Оба класса теряют лишь хп-фактор, так как максить им ничего особо не надо.
БС. Может быть только боевым. Качается по схеме аги-найта/круза. Я бы максил стр и аги по 80, добивал кратности шмотом, а с дексой, витой и интой уже можно пошаманить.
Хим. У хима есть гом. Поэтому качайте что хотите, кроме варилок.
Син. И снова перед нами очередной агильный чар. Качаем по обычной схеме — остаток в виту и чуть-чуть в инту.
Рог. Боу-рог получается почти никаким. Рог-стрипальщик получается терпимым, но стрипать должен сталк. А вот рог-автостилер получается самым обычным. Только вот на этот раз, остаток можно свалить не в виту, а целиком в дексу (это добавляет шанс стила и зени-стила, как-никак).
Прист. Прист так же, как и бард с дансой, никогда не максит статы. Исключение могут составлять витовые присты, но на ГВ надо ходить ХП, а не пристом. Лишние 25% хп не лишние. А беби-прист может быть практически любым. Аги-тушник — легко. Витовый саппорт — возможно. Витовый МЕ —*почему бы и нет? Только расход гемов будет в 2 раза больше. В общем, отличий от обычного приста будет немного.
Монк. Агильнй монк получается без проблем. А вот монк-азурщик уже не получается. Можно сделать гибрида, кидающего азуры с комбы. Но, в любом случае, азуры будут довольно слабые. А еще, можно сделать гибрида комбо-спирита, без азуры, зато с фо и инвестом. Например. Или качнуть аги-ап на 10. Возможностей море, но все они вертятся вокруг «надстроек» над билдом комбера.
Суперновис. Это изврат. Имеющий малохп СН, да еще и с беби-порезкой… Он не может стать инкаст-магом, но зато может стать аги-магом, что тоже неплохо. К сожалению, СН-маг будет умирать с полтычка. Но ваше право.
Вообще, игра бебиками очень увлекательно и разнообразна. При случае, они могут неплохо себя показать на арене. Конечно, азурить хантов — это не слишком хороший выбор, а вот антистановый беби-виз на нитке уже кое-что может. А уж говорить о боевом химе и не приходится!
Бебики сродни нинам и гансам. Их недооценивают, что не отнимает возможностей, которые у них есть.