Loading...
Remove Text Formatting

Страница 2 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 68

Тема: Темные гильдии

  1. #11
    Второпрофник Аватар для InnocentMan
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    151
    Собственно у меня возникает вопрос относительно высказанного в начале топика, так сказать самой сути, если это кастом, то не слишком ли сильно его влияние на геймплей, в города не пускать, бить другие ги ? А что делать новичкам в таких ги?

    Увидеть разнообразие в геймплее не против, но хочется чтобы это не было сделано топорно, идея противостояния интересна, но сводить её к тупому пвп бессмысленно, есть арены, бг. А обычное пвп между гильдиями - избитая тема.

    Собственно возможности которые я вижу:
    ~ Идея тёмной гильдии - быть плохими, а значит наживаться на других, как минимум, пусть убийства игроков приносят, например, черепа, которые в свою очередь меняются на что-то. Верно и обратное, за головы членов ТГ выдаются награды.
    ~ Тёмные гильдии атакуют всех и атакуются всеми, в том числе и друг другом, светлые в свою очередь только тёмными.
    ~ Превращать сервер в аттракцион неадеквата не стоит, пусть пвп будет временным, скажем в определённые промежутки времени, но повсеместно.
    ~ Никаких запретов на города. Все имеют право на лево. Либо как вариант, тёмные имеют право попадать в города лишь на время пвп.
    ~ Основная гадость от ТГ. В определённое время появляется возможность напасть на
    замок, по сути гв, но замок нельзя захватить, но можно взять содержимое сундуков при победе. Так же, как и на обычном гв, обрушить инвестирование, что повлечёт за собой определённые затраты и вывод денег из игры.
    ~ Участие в гв на правах остальных ги, чем они хуже, пусть участвуют, но и тогда без возможности альянса с кем-либо.
    ~ Возможна охота нейтральных игроков на членов ТГ, в качестве баунтихантеров, но тут уже вопрос реализации.

    В общих чертах я вижу суть ТГ в качестве рисковых тел, готовых на постоянные авантюры ради наживы. Соответственно и имея проблемы из-за выбранного пути.
    Последний раз редактировалось InnocentMan; 07.06.2012 в 02:33.

  2. #12
    Было бы неплохо, если можно было бы назначать цену за голову человека из тёмной ги.Убиваешь, подбираешь череп, сдаёшь нпц и получаешь вознаграждение. Только для этого нужно записаться в организацию типо "охотники за головами". Ну, примерно так.
    Хотя также можно сделать охоту за головами на членов Офицальных ги.
    Последний раз редактировалось Immortal; 07.06.2012 в 01:25.

  3. #13
    Цитата Сообщение от Immortal Посмотреть сообщение
    Было бы неплохо, если можно было бы назначать цену за голову человека из тёмной ги.Убиваешь, подбираешь череп, сдаёшь нпц и получаешь вознаграждение. Только для этого нужно записаться в организацию типо "охотники за головами". Ну, примерно так.
    Мммм.... О.о Из рейтинга можно будет понять какая награда за кого... Но опять же выгода... халява.. Например убивать тупо всё время, деньги зарабатывать...
    Награда будет учитываться скока ты убил человек, и сколько раз убили тебя
    Формула: ("Скока раз ты убил" - "скока раз тебя убили") * "1к зени" = "награда за голову (череп)"

    Итого я убил 50 тел, при этом помирал 12 раз= 50 -12 * 2 = 38к за мою голову...

    Насчёт награды ТГ:

    награда зависит от ПРОФЕССИИ, ЛВЛА, Состоянии где он находится...
    Например Ник___Профессия__________Лвл_______ ______Состояние
    _________Aegis__Беби Круз__________99\50____________Valkyrie Feather
    _______________(Так как он________ 99база - 10к______11 лвл гильдии - 11к
    _______________круз будут давать___50джоб - 10к
    _______________+16к учитывая что
    _______________он бебик -5к)
    ________Итого за смерть Aegis, Bumblebee получает 42к...
    Последний раз редактировалось Lens; 07.06.2012 в 01:48.

  4. #14
    Вы бы лучше придумали, как выводить деньги из игры, а не как вводить в неё новые капиталы.

  5. #15
    Цитата Сообщение от Lunar Whisper Посмотреть сообщение
    Вы бы лучше придумали, как выводить деньги из игры, а не как вводить в неё новые капиталы.
    Это другая тема, создай новую тему, там напишу, что я думаю по этому поводу... будем поднимать форум!!!

  6. #16
    Если будет больше народу, то можно сделать живую милицию, в организацию записывается человек и становится милиционером, ему выдают форму(чтобы отличаться от других игроков) и ловит людей из тёмной ги в городах. Также когда другой игрок увидел дарк-гильдийца, нажал на него "вызвать милицию" в чат милиционерам приходит сообщение: обнаружен преступник, город пронтера, координаты 176;58. Дальше всё зависит от милиционера. Поймает приступника получает определённый предмет, сдаёт в участок. Игроку, вызвавшего милиционера, приходит сообщение: прийти в такой-то город за наградой. Если милиционер не поймает преступника, то и о награде и речи быть не может. За кол-во пойманных приступников милиционеру на личный счёт зачисляют жалование 1 преступник = 1к (в конце дня).
    А одежду милиционерам как маскарад одевать можно сделать. Веселее было бы если тёмным гильдийцам можно было бы заходить в город, но тогда они должны действовать там осторожно. Да, и чтобы милиионеры могли арестовывать только, если на них служебная форма (если не одета, то и арестовывать им нельзя).

  7. #17
    перенесено ниже
    Последний раз редактировалось Lunar Whisper; 07.06.2012 в 02:03.

  8. #18
    Цитата Сообщение от Immortal Посмотреть сообщение
    Если будет больше народу, то можно сделать живую милицию, в организацию записывается человек и становится милиционером, ему выдают форму(чтобы отличаться от других игроков) и ловит людей из тёмной ги в городах. Также когда другой игрок увидел дарк-гильдийца, нажал на него "вызвать милицию" в чат милиционерам приходит сообщение: обнаружен преступник, город пронтера, координаты 176;58. Дальше всё зависит от милиционера. Поймает приступника получает определённый предмет, сдаёт в участок. Игроку, вызвавшего милиционера, приходит сообщение: прийти в такой-то город за наградой. Если милиционер не поймает преступника, то и о награде и речи быть не может. За кол-во пойманных приступников милиционеру на личный счёт зачисляют жалование 1 преступник = 1к (в конце дня).
    А одежду милиционерам как маскарад одевать можно сделать. Веселее было бы если тёмным гильдийцам можно было бы заходить в город, но тогда они должны действовать там осторожно. Да, и чтобы милиионеры могли арестовывать только, если на них служебная форма (если не одета, то и арестовывать им нельзя).
    Поддерживаю


    Цитата Сообщение от Lunar Whisper Посмотреть сообщение
    Не так выразился. Это критика конкретного пункта - о получении материальной выгоды. Я против.
    Ну смотри на ХВ за час набиваем 500к.
    Что бы поймать меня ТГ уйдёт около 2 часов, + не факт что вы мну поймаете, что вы знаете где я, что вы вообще до меня доберётесь... О_о + за меня награда Макс на первый месяц может дойти до 200к (тоесть я убью 200 человек + С НАШИМ ОНЛАЙНОМ + скока при этом я умру от рук святош)
    Кстати, что бы не было набивании награды, за убийство 10 раз одного и того же человека за 30 минут предлагаю Слёт всех фрагов до 0.. а смертей остаётся стока скока было.
    Последний раз редактировалось Lens; 07.06.2012 в 02:05.

  9. #19
    Не так выразился. Это критика конкретного пункта - о получении материальной выгоды. Я против. Или вот идея Immortal'а. 1к за 1 преступника. Какой смысл в такой награде, если арчер-производные зарабатывают по 1к в 10 секунд?
    Дашь мало - не серьёзно. Дашь много - лишние капиталы. Не надо денег вообще, а?
    Что мешает давать очки милиценйских разборок, которые потом меняются на уникальные костюмы, некоторые шмотки, или даже навыки (к приеру, для миллиционера - личный порт в город, затем перемещение по координатам в пределах города и т.д.).

    Вводите нематериальные льготы.

  10. #20
    Второпрофник Аватар для InnocentMan
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    151
    Цитата Сообщение от Immortal Посмотреть сообщение
    Если будет больше народу, то можно сделать живую милицию
    Если будет больше народу, то можно сделать

    Если будет больше народу, то можно

    Если будет больше народу

    Если будет

    Если

    Последний раз редактировалось InnocentMan; 07.06.2012 в 03:17.

Похожие темы

  1. ГВ, замки, гильдии…
    от Admin в разделе Вопросы и предложения
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 25.07.2012, 01:17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •